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 Utilisation des matières maritimes

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kalaha
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MessageSujet: Utilisation des matières maritimes   Dim 06 Déc 2009, 11:57

Mrgroar a écrit:
Citation :
Compétence Maritime de Base :
- Augmente les chances de se déplacer
- Réduit les risques de se perdre
- Permet de voir plus loin la carte et les vents

Compétence Maritime Avancée :
- Augmente encore plus les chances de se déplacer
- Augmente les chances de récupérer le bonus à chaque round
- Réduit les risques de se perdre

Astronomie :
- Réduit les risques de se perdre
- Permet de voir plus loin la carte et les vents

Ingénierie Navale de Base :
- Réduit les risques de se prendre des dégâts
- Permet de connaitre précisément l'état de son bateau

Ingénierie Navale Avancée :
- Probabilité d'éviter complètement un coup porté (combat ou vent)
(avant dégâts)

Compétence Maritime Expert :
- Permet de voir très loin la carte et les vents
- Réduit énormément les risques de se perdre

Combat Naval de Base :
- Augmente le facteur de combat de 1

Combat Naval Avancé :
- Réduit les risques de se prendre un coup (combat seulement)

_________________


Dernière édition par kalaha le Sam 30 Oct 2010, 18:17, édité 1 fois
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nyupud
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MessageSujet: Re: Utilisation des matières maritimes   Dim 06 Déc 2009, 17:38

Il a trouvé ça où MrGroar ? Ces informations sont fiables ? Je me rappelle de son guide de la voie de l'Eglise qui contenait plein d'erreurs et qu'il n'a jamais corrigé, malgré mes messages...

Nyu.
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MessageSujet: Re: Utilisation des matières maritimes   Dim 06 Déc 2009, 17:45

Beaucoup d'infos proviennent des modules de traduction
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kalaha
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MessageSujet: Re: Utilisation des matières maritimes   Dim 06 Déc 2009, 18:14

C'est une copie du message de Jdw, posté dans "À lire avant deposter", corrigé par Gypsie qui a mis risque au lieu de chance car ça ne voulait rien dire

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yousseph
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MessageSujet: Re: Utilisation des matières maritimes   Dim 06 Mar 2016, 17:28

Et comme une représentation est toujours plus claire que des mots ...


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yousseph
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MessageSujet: Re: Utilisation des matières maritimes   Dim 06 Mar 2016, 17:31

Citation :
    Cursus de la Voie de l'Armée


I) Le prérequis :

Connaissances militaires de base
Connaissance Historique de Base

Ce sont les prérequis pour ne pas être bloqué dans votre progression pour d'autres matières de la Voie de l’Armée.


II) Les autres matières :

Tactique de Base
bloqué à 20% en ayant moins de 100% en Connaissances militaires de base.

Stratégie de Base
bloqué à 5% en ayant moins de 100% en Connaissances militaires de base.

Stratégie Avancée
- bloqué à 10% en ayant 100% en Connaissances militaires de base.
- bloqué à 50% en ayant 100% en Connaissances militaires de base et Stratégie de Base ou en ayant 100% en Connaissances militaires de base et Tactique de Base.
- bloqué à 70% en ayant 100% en Connaissances militaires de base, Stratégie de Base et Tactique de Base.
- Pour atteindre 100%, il faut maîtriser à 100% Connaissance Historique de Base (Voie de l'Etat), Connaissances militaires de base, Stratégie de Base et Tactique de Base



III) Les Points d'Armée (PA) :

Maîtriser la Tactique de Base à 100% donne 10 PA.
Maîtriser la Stratégie de Base à 100% donne 10 PA.
Maîtriser la Stratégie Avancée à 100% donne 10 PA.


Les PA produits par un joueur voie de l'État ne comptent pas pour le passage au niveau 4.
Les Erudits Voie de l'État spécialisés armée peuvent aussi produire des PE pour les Mairies, mais ces PE ne comptent pas pour le passage au niveau 4.

Pour une armée, les PA s'ajoutent :
Si deux joueurs donnent 20 points, l'armée aura 40 points.
Il est avantageux d'avoir le plus de PA possible.

Lorsque vous créez votre propre armée, vous pouvez vous auto-produire les PA.
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daisy64
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MessageSujet: Re: Utilisation des matières maritimes   Mar 06 Sep 2016, 16:44

Je reviens de temps en temps icelieu pour me faire un rappel des données et je remercie, notre ancienne Rectrice et messer Yousseph, des informations qu'ils y ont laissées.

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daisy64
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MessageSujet: Re: Utilisation des matières maritimes   Jeu 15 Sep 2016, 18:03

Cependant il y a un problème :
-j'ai toutes les compétences militaires de base et Comp mar 100%+ astronomie 100%+ comb. nav. de base 80% et d'autres encore :
- et je n'arrive pas à avoir des points en comb. nav. avancé.

Ça fait 2 fois que je participe á ce cours?!

Alors est-ce qu'il s'agit du niveau de compétence pour progresser dans la matière ou du niveau de compétence que l'on peut appliquer en mer?

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Perrin
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MessageSujet: Re: Utilisation des matières maritimes   Ven 16 Sep 2016, 14:41

Pour pouvoir progresser en Combat naval Avancé, il faut la compétence Combat naval de Base à 100%. Ainsi que Tactique de Base à 80% ou plus. J’avoue que j'ignore quels coefficients apportent ces compétences lors d'un combat en mer, sauf celles qui ont un effet visuel (ligne de vue, vents...).
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daisy64
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MessageSujet: Re: Utilisation des matières maritimes   Dim 18 Sep 2016, 12:12

Merci à vous de cette précision Capitaine Perrin.

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